On
va utiliser un logiciel de programmation gratuit (SCRATCH) pour
dessiner des figures.
1ère
partie : Aller à l'adresse : https://scratch.mit.edu/projects/editor/
Mettre en français (icône ).
Télécharger le fichier PremièreFigure.sb2 .
Le téléverser dans Scratch ( Fichier -> Importer )
2ème
partie : Lance le logiciel SCRATCH.
dessine un carré.
Exécute le script.
3ème
partie : Repère les instructions à répéter puis créer
les scripts qui permettent d’obtenir les dessins
suivants :
Côté de l’hexagone régulier de côté =100 Longueur d’un segment = 200 Angle = 150°
Longueur d’un segment = 100 Longueur d’un segment =
100
Pour changer de couleur après
dessin de carré on utilise :
Pour masquer l’araignée :